Gate 是一种动态处理工具,用于控制信号的通过与否:当输入音量高于某个阈值时,声音通过;低于则被“关掉”或衰减。常用于:消除麦克风背景噪音;让鼓或人声“更干净”;创建节奏性切割效果(尤其结合 sidechain)。
「科学基础」音频压缩器的四种变体运行原理以及应用场景
📦 插件界面总览
音频压缩器的数学表达式算法详解
加载位置:Audio Effects > Dynamics > Gate
插件主界面包含 6 个核心参数:
Screenshot
参数名 |
作用 |
Threshold |
开门阈值:高于此电平门打开 |
Return |
关门阈值:低于此电平门关闭(防抖动) |
Floor |
门关闭时信号被衰减到的程度 |
Attack |
门开启的速度 |
Hold |
门打开后保持的最短时间 |
Release |
门关闭的速度 |
Flip |
反转门逻辑(低音量反而打开) |
Sidechain Section |
允许你用另一个轨道控制门的开关(关键功能) |
🎯 关键参数详解(实战向)
🟡 Threshold(阈值)
设置门打开的起点。例如设置为-30dB,只有输入音量高于这个值,声音才通过。
🟠 Return(回差)
设置门关闭的起点(通常低于 Threshold)。创建“滞后”以防门频繁抖动。
例如:Threshold = -30dB,Return = -40dB。意为:→ 音量高于 -30 打开,低于 -40 才关闭。
🔵 Floor(关闭时衰减)
当门关闭时,信号会被衰减到这个电平。
默认为-inf dB(完全静音),可调为 -20~-3dB 等“半关闭”。
🟢 Attack / Hold / Release
控制门打开和关闭的“速度”
举例:Attack = 1ms → 非常快,适合鼓;Release = 200ms → 声音不会立即关闭,适合尾音保留
🎧 基础用法示例
场景 1:消除人声环境噪音
将 Gate 插入人声轨道
设置:Threshold:-40dB;Return:-50dB;Floor:-inf;Attack:1ms;Release:100ms
效果:人声停止说话时,背景安静;有说话时,声音完整通过
场景 2:鼓组轨道“清理”
将 Gate 插入鼓 Room 或 Snare 轨道
设置:Threshold:-30dB;Return:-45dB;Floor:-inf;Release:150ms
效果:鼓声打完之后,尾音快速清除;鼓组更干净、更有冲击力
场景 3:用 Sidechain 做节奏切割
插入 Gate 在一个 Pad、音色或 Loop 轨道上
打开 Sidechain,来源轨道:Kick(鼓)
设置:Threshold:-40dB;Return:-60dB;Floor:-inf;Release:120ms
效果:每当鼓响时 Pad 声音才通过,可形成经典的 EDM 切感(比 Compressor 的 Duck 更极端)
🌟 进阶技巧
技巧 |
方法 |
保留一些背景(不是完全静音) |
将Floor 调整为 -20dB 等 |
制作“反抽”节奏 |
结合 Flip 模式 + Sidechain 输入 |
多轨并联处理 |
鼓主干轨上用 Gate 清理 + Wet 轨做混响延展 |
Gate 节奏化效果 |
结合 LFO 自动化控制Threshold 动态切割音频 |