Nuke最好的模拟真实热力变形节点HeatWave
HeatWave是用于模拟经常在火或其他热源周围看到的热变形,其运算效率极高,速度快,做出的画面也十分逼真。 主要特点:-逼真的热变形和雾度模拟。-智能屏幕风向控制器。 -失真和非失真区域之间的平滑过渡。 -可以添加用于移动镜头的跟踪数据。 -可以使用自定义变...
HeatWave是用于模拟经常在火或其他热源周围看到的热变形,其运算效率极高,速度快,做出的画面也十分逼真。 主要特点:-逼真的热变形和雾度模拟。-智能屏幕风向控制器。 -失真和非失真区域之间的平滑过渡。 -可以添加用于移动镜头的跟踪数据。 -可以使用自定义变...
分离影像频率以清理/删除细节或瑕疵的工具。可以很快清洁皮肤(磨皮美颜)或清理金属表面类型的画面。尤其对皮肤进行处理后,色彩与细节均保持得很好,也算是Nuke影视级美颜工具。 FrequencySeparation是用于软化定义的曲面用户“模糊” /“中值”或两...
在背景与前景的合成过程中为镜头添加更加真实的边缘光混合效果,改变从背景到前景边缘的真实色差效果,当然工具还可用于增加紫边、轴向色差灯等操作。 紫边(Purple fringing) 轴向色差(Axial Chromatic Aberration) 安装方法:可...
NaturalGlow用来制作模拟简单的自然发光和 LightWrap,让合成元素更加逼真,而且这个插件操作非常简单,容易上手。 保持排放值。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,并在Menu.py文件...
Dasgrain能够从合成项目中自动适配噪点,并重新添加噪点颗粒,有时候原始的噪点无法提取,那么dasgrain能够通过自动识别原始噪点重新生成,这的确很神奇也很方便。 dasgrain可以为3D立体影片左右眼分别添加噪点,同时有可以选择的色彩空间菜单, da...
增加/减少图像中的锯齿,一般用于抗锯齿,在Roto或者通过蓝绿幕扣出的影像中都有边缘,而抗锯齿是经常用到的工具,可提升边缘质量,以得到更加精致的画面结果。 功能使用说明: 1. 选择频道。您可以将其应用于Alpha通道的边缘,也可以应用于RGB2. 确定操作(...
Halation是一个简单的胶片光晕滤镜/效果,主要用于sRGB和Rec709素材。薄膜光晕是celluloid胶片/胶片原料的特征,当强光从暴胶片中来回反弹几次时,仅第二次影响薄膜的红色层,会产生一点绿色呈红色/橙色发光,通常在模仿“电影色彩”时很理想。 史...
在影视制作中会大量使用到散焦(Defocus),用来创造迷人的夜景,或者突出画面主体,淡化其他元素都会用到。不管是在AE、Fushion还是Nuke中都有大量的散焦相关的应用。 今天发布的是Organic Defocus,能够模拟真实的散焦,其最亮点的功能是能...
AlphaEdge是根据Shake Toolset构建的一组工具,可以完全控制Alpha通道的边缘。 可以扩展内部和外部边缘,完全控制增益,单个和完全模糊,侵蚀和输出。 使用比较简单,而且增强了Green / Bluescreen压缩效果对CG合成很有帮助。 ...
引导滤镜的主要作用是保留边缘的细节,可用于使用以下第二幅遮罩图像为参考将细节添加到遮罩的边缘。对于熟悉Photoshop的用户,结果类似于“优化边缘”功能,可以改善边缘周围的精细细节。 Guided Blur的作用: 1. 改善旋转/边缘细节,尤其是难以捕获头...
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