Nuke插件

Nuke自动创建插件菜单全自动安装Gzimo/py插件工具

Nuke自动创建插件菜单全自动安装Gzimo/py插件工具

Nuke会自动安装Gzimo插件和同名图标,显示在Nuke菜单中,不需要写一行代码。所有需要的,NewVFX都已经为您准备好了,以后装插件都可实现全自动化,让每个人都能轻松使用任何Gzimo插件,把精力投入到创作上去。这里提供三种安装工具: 1、手工安装版:首次需要将本插件目录下所有文件复制到.nuke 文件夹下,以后安装Gzimo只需放到.nuke/gzimo/NewVFX的文件夹中即可,适合安装过插件的用户管理大量插件。仅能自动安装*.gizmo 一种格式的插件。手工安装版使用教程详细说明。2021年7月20日更新已支持Nuke13。 2、全自动安装版本:适合从未安装过插件的用户,只需要使用 Nuke打开下载的menu 文件,选择插件路径目录后点击 Add Path即可完成自动安装,插件可放在电脑任意文件夹。能自动安装*.gizmo and *.py 两种格式,意味着所有版本的插件都能... »

Nuke溢色Pixelfudger色彩处理节点套装12个插件

Nuke溢色Pixelfudger色彩处理节点套装12个插件

使用kill spill的应用实例: 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取美女头发丝教程【节点图】 PxF_Bandpass 2.0.3:通过从自身模糊中减去原始图像,从图像中提取细节,用于增强图像以便于跟踪。 PxF_ChromaBlur 2.0.3: 仅模糊色度(即YCbCr色彩空间中的模糊),用于模糊数字视频中的色度伪影。 PxF_Distort 2.0.3: 使用“边缘检测”变形图进行假折射,用于模拟类似玻璃的折射,也可用于在棘手的色度键上生长边缘。 PxF_Erode 2.0.3: 通过模糊alpha,对其应用伽玛并使用原始alpha进行’min’来侵蚀RGBA图像的边缘。 PxF_Filler 3.0.2: 高斯填充方向控制和无限次迭代,用于移除标记和创建干净的板。 PxF_Grain 1.0.2: 具有ColorLookup的标准Nuk... »

Nuke最好的模拟真实热力变形节点HeatWave

Nuke最好的模拟真实热力变形节点HeatWave

HeatWave是用于模拟经常在火或其他热源周围看到的热变形,其运算效率极高,速度快,做出的画面也十分逼真。 主要特点:-逼真的热变形和雾度模拟。-智能屏幕风向控制器。 -失真和非失真区域之间的平滑过渡。 -可以添加用于移动镜头的跟踪数据。 -可以使用自定义变形贴图(真实火元素或cg模拟)。 其他特性:-更快的渲染:使用“蒙版”或“自定义”输入时,仅计算边界框的内部。 -失真贴图可以循环播放。 这在使用cg元素时很有用。-可以节省渲染时间(限制噪波节点必须计算的帧数)。 -适用于变化分辨率。 -可以添加诸如烟熏和色差等效果。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装: »

Roto和RotoPaint宽高比格式转换工具Reformat

Roto和RotoPaint宽高比格式转换工具Reformat

转换Roto和RotoPaint节点的矢量数据到不同的视频宽高比格式(比如在1920格式上绘制的roto或者绘画转换到4K、8K),能保持roto形状、Rotopaint的笔触具有完全相同的结果,支持各种画笔和长宽比格式。 使用方法:1. 填写Roto / RotoPaint之前的旧分辨率。2. 填写新的分辨率3. 选择要处理的调整大小类型(这取决于印版调整大小)4. 选择所有Roto / RotoPaint节点*支持多选5. 点击“转换roto / rotopaint节点”,新生成的节点将被放置在原始节点旁 提示:整个过程不会修改原始节点调整大小的数据将替换为单个形状元素:样条线:平移,缩放,中心和羽化描边:平移,缩放,中心,源平移,画笔大小,画笔空间和效果 调整大小过程不会修改图层上的任何数据。 如果长宽比变化很大,画笔笔触的结果可能会略有不同。这是因为RotoPaint节点中的画笔大... »

Nuke快捷键自动折叠对齐Dot点连线AlignDots

Nuke快捷键自动折叠对齐Dot点连线AlignDots

AlignDots定义了新的键盘快捷键,可用于将所有选定的点及其输入和输出节点中间需要拐弯的连接线置于直角,让Nuke节点网络看起来更加整洁清爽。另外社区内还分享过一款专门自动将节点上下左右对齐的Nuke自动对齐节点整理节点工具 SmartAlign,可以搭配使用,更高效的管理整理节点网络。 多次运行它将使点在可能的位置之间切换。也适用于具有多个输入的节点。 键盘快捷键:alt + shift + z 安装与设置方法: 1、将.py文件复制到.nuke文件夹内,或者自定义安装路径: 2、在memu.py文件夹中添加菜单代码: »

Nuke模仿Maya的热盒快捷键自定义工具W_hotbox

Nuke模仿Maya的热盒快捷键自定义工具W_hotbox

更新了v1.8。适用于Nuke的Hotbox,类似于Autodesk Maya的。只要按下快捷键,在光标下方就会出现特定于选择的菜单,完全可定制的,带有方便随时添加和修改按钮的管理界面。 也可以说W_hotbox是一个完全可自定义的“收藏夹菜单”,只要按下快捷键,它就会弹出,而一旦松开,它就会消失。可以选择创建在特定节点(组合)的快捷设定按钮,加快工作流程。 可以把经常使用的任务和动作存储起来,这样用起来更方便,还可以添加任何喜欢的按钮,这取决于个人的操作习惯。 提示:此工具为.py类型的python代码,只能使用常规安装插件的方法安装,适合能熟练安装Menu的用户使用。 安装方法: 1. 将“ W_hotbox.py”和“ W_hotboxManager.py”复制到.nuke插件路径,将名为“ icons”的文件夹复制到的.nuke文件夹。也可以参照教程:Nuke中gzimo插件安装并... »

Nuke提取节点链中任意图层工具Pick layers

Nuke提取节点链中任意图层工具Pick layers

此工具可将所需层从一个链复制到主 (B) 链中,并且可以同时提取无限层。许多时候在制作的过程中我们已经搭建了许多节点,经常需要从另外一个复杂的节点连接中提取某个通道到当前节点链中使用,这个工具让这件事变得极其简单。 如果已经有一个包含大量图层的 AOV 或自己创建了许多自定义图层的节点链,则能让我们事半功倍。 使用方法: 将工具集放在主链中,并将“PICK”输入链接到要从中选取层的链。 1. 点击“新层”按钮创建一个新层来选择。2. 新图层将添加到“我的图层”列表下。3. 选择你想要的图层,就提取到了。 提示:本工具为.NK工程文件,无需安装,下载后打开即用,当然你也可以添加到你的Nuke工具架,方便随时调用。 »

Nuke收集管理项目和素材文件工具Collect Utilities

Nuke收集管理项目和素材文件工具Collect Utilities

收集实用程序是一组工具,用来创建备份和管理文件。在内部有4个主要工具: 1、收集文件:创建项目的备份以将其移动到所需的任何位置。2、文件到文件夹:复制目标读取文件,并将其放置在所需的任何文件夹中。3、减少项目:轻松快速地删除脚本中所有孤立的内容。4、带读文件夹:一个热键,可带走写节点的渲染或打开包含读文件的文件夹。5、共享节点,获取节点。 收集工程后会将文件自动分类:工程文件.nk,工程素材(Footage),缓存文件(Cache),工程信息(Info) 此工具还能单独搜集某个 Read 节点上关联的素材 安装方法:A、如果您的“ .nuke”文件夹中没有init.py和menu.py:1.找到您的“ .nuke”文件夹。 可能是隐藏的元素。 磁盘/用户/登录名/.nuke Mac 下打开 Nuke 插件隐藏目录小工具 2.复制文件夹中的“ init.py”文件到“ .nuke”。3.复制... »

Nuke的Transform参数复制、链接工具pasteTransformation

Nuke的Transform参数复制、链接工具pasteTransformation

pasteTransformation 是一种用于在节点之间快速链接和复制变换值的工具。目前支持的传输: Transforms/Trackers -> Tracker4, Tracker3, Transform, Noise, Bezier, GridWarp2, GridWarp3, TransformMasked, Text2 + Roto, RotoPaint and SplineWarp3  CornerPin2D -> Roto, RotoPaint, SplineWarp3, GridWarp3, CornerPin2D(transform_matrix ) (Supported only copying). 操作流程: 1、复制一个带有一些转换的节点;2 、选择目标节点(Ctl + C是复制源节点数据,链接是 SHIFT+V,复制是 ALT+V。) 可以... »

GS Caustics动画焦散效果生成节点

GS Caustics动画焦散效果生成节点

动画、可投影、焦散图案所需的任何东西。可用于为影像添加类似动态光晕焦散一类的动画,创建一些奇特的视觉效果。下图是我使用棋盘格加载此插件的效果截图,加载插件后加载的是动态频率动画影像。另外本社区内还提供了另一款Caustics用于生成水波纹效果的工具节点。 插件控制菜单界面图: 本插件安装菜单代码: 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,并在Menu.py文件中定义菜单启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装: »

Nuke粒子模拟千鸟飞过集群动画场景工具P_Bird

Nuke粒子模拟千鸟飞过集群动画场景工具P_Bird

使用粒子发射器模拟“鸟群飞过的场景”,图片中已经放置了一只白色的参考2D小鸟,当然你可以换成自己的其他种类物体,进行集群模拟。 应用户留言,于2021年11月30日补充了节点连接图,Nuke中的粒子属于三维环境,需要使用Scanlinerender进行渲染。(我使用的软件Nuke13.04,系统:MacOS12.01) 安装 : 将’partSystem.gizmo’复制到您的.nuke文件夹或启动时nuke读取的任何文件夹中,将此行添加到您的’menu.py’中: 当然你也可以使用社区提供的全自动gzimo安装工具,将.gzimo复制到NewVFX文件夹即可: »

Nuke中高效溢色处理插件DespillMadness

Nuke中高效溢色处理插件DespillMadness

DespillMadness v3.0 在Nuke 开源插件中排名第一的去除溢色插件,大名鼎鼎,全球近两万多名 Nuke 合成师在使用此插件。 具有微调选项和溢出遮罩导出的Despill算法集合。 提示:DespillMadness2版本修复了DespillMadness在Nuke12、13中: – 重命名会导致 AlphaError 的错误,一般情况下也不影响使用。如果你使用的是Nuke 12、13建议使用DespillMadness2。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,并在Menu.py文件中定义菜单启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装: »

Nuke分离影片频率高效美颜节点工具FrequencySeparation

Nuke分离影片频率高效美颜节点工具FrequencySeparation

分离影像频率以清理/删除细节或瑕疵的工具。可以很快清洁皮肤(磨皮美颜)或清理金属表面类型的画面。尤其对皮肤进行处理后,色彩与细节均保持得很好,也算是Nuke影视级美颜工具。 FrequencySeparation是用于软化定义的曲面用户“模糊” /“中值”或两者兼有的节点,它可以回滚原始素材的细节,以增加真实感。所有工作都可以在整个镜头上或在遮罩指定的区域上完成。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,并在Menu.py文件中定义菜单启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装: 提示:本工具还有.NK工程文件版本,无需安装,下载后打开即用,当然你也可以添加到你的Nuke工具架,方便随时调用。 »

Nuke重新链接工程中丢失的素材工具BVFX Find Path

Nuke重新链接工程中丢失的素材工具BVFX Find Path

Bvfx Find Path是一个在每个目录和子目录中搜索的简单脚本。在 Node 中查找路径错误的文件,可以通过在新的路径查找素材并替换来纠正素材丢失的问题,经过升级已经与 Python 3 (nuke 13+) 兼容。 1. 将搜索拥有文件属性的所有节点(读取、读取地理……任何具有“文件”输入的节点) 2.速度改进,如果你愿意,你可以从磁盘根文件夹启动,没有问题。 3. 增加进度条,时间过长可以随时取消任务 要将其添加到菜单中,请将其放在.nuke目录下,然后在 menu.py 中添加: 安装与设置方法: 1、将.py文件复制到.nuke文件夹内,或者自定义安装路径: 2、在memu.py文件夹中添加菜单代码: »